<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837</id><updated>2011-12-23T18:40:33.747+01:00</updated><category term='juegos'/><category term='tuxguitar'/><category term='plagio'/><category term='html5'/><category term='advanced status display'/><category term='2011'/><category term='origen'/><category term='rpg maker'/><category term='status'/><category term='ipad'/><category term='regius'/><category term='música'/><category term='midi'/><category term='demo'/><category term='personajes'/><category term='ludum dare'/><category term='convertir'/><category term='iphone'/><category term='concurso'/><category term='ios'/><category term='bloppo'/><category term='regalo'/><category term='contenidos'/><category term='script'/><category term='#21'/><category term='banda'/><category term='windows'/><category term='scene'/><category term='introducción'/><category term='deceptia'/><category term='rpg maker xp'/><category term='rpg maker vx'/><category term='musica'/><category term='festimaker'/><category term='juego'/><category term='tutorial'/><category term='8-bits'/><category term='2010'/><category term='terminada'/><category term='sonora'/><category term='blog'/><category term='resurrección'/><category term='descarga'/><category term='imagen'/><category term='gxscc'/><category term='opciones'/><category term='android'/><category term='planetarpg'/><category term='reyes'/><category term='aviso'/><category term='escape'/><category term='ipod'/><category term='scripter'/><category term='mac'/><category term='rtp'/><category term='presentación'/><category term='nuevo proyecto'/><category term='guitar pro'/><category term='género'/><category term='yoyogames'/><category term='game maker'/><category term='plataformas'/><category term='heimdall chronicles'/><category term='studio'/><category term='futuro'/><category term='out of mind'/><title type='text'>Heimdall Guild</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Selkie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08779514812387462234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_0EpNDDfLcec/SwgQ8X2QYcI/AAAAAAAAAKA/lNi2RHHPlBM/S220/Thomas.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>39</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-3826559974687263533</id><published>2011-12-23T18:40:00.002+01:00</published><updated>2011-12-23T18:40:33.758+01:00</updated><title type='text'>¡Feliz Navidad!</title><content type='html'>Llegan las fiestas navideñas y el fin del año, así que me gustaría felicitaros estas celebraciones y desearos un próspero año nuevo. &lt;strike&gt;Si los mayas estaban en lo cierto, no habrá más oportunidad para hacer eso.&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;Además, estoy preparando un regalo navideño, un detalle, un pequeño gran avance para el blog. No tiene que ver con dominio o hosting, sino con algunos proyectos en concreto... si todo va bien, ¡podréis verlo en las próximas semanas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No diré más. ¡Felices fiestas!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-3826559974687263533?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/3826559974687263533/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/12/feliz-navidad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3826559974687263533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3826559974687263533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/12/feliz-navidad.html' title='¡Feliz Navidad!'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-8308836810196932829</id><published>2011-11-29T20:54:00.001+01:00</published><updated>2011-11-29T21:32:39.961+01:00</updated><title type='text'>Consejos para makeros sin motivación</title><content type='html'>Hola lectores, antes de nada espero que no haya confusión con mi cambio de nick (de &lt;i&gt;Selkie&lt;/i&gt; he pasado a &lt;i&gt;Pólux&lt;/i&gt;, ¿a que mola? e.e). Ya lo usaba desde hace más tiempo en twitter, pero ahora lo he cambiado también en distintos sitios relacionados con el maker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Últimamente se nota bastante desmotivación en el panorama del RPG Maker, foros que se cierran, proyectos que nunca llegan a ver la luz... no es nada de extrañar: todo lo que empieza acaba, así como cuando empezamos a usar el programa había gente que ya lo dominaba y nos podía ayudar, y veíamos proyectos hechos por estos veteranos que nos dejaban asombrados, el cambio generacional es inevitable y los que un día fuimos nuevos tenemos que aceptar el papel de "veteranos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El maker no se usa toda la vida, seamos sinceros: generalmente es un hobby que se lleva a cabo durante la adolescencia (y/o algunos años más) y ha de compaginarse con los estudios en la mayoría de los casos. Llega un momento en el que responsabilidades o inquietudes nuevas hacen que pierdas el interés por el maker, o quizás no, todo es posible. Pero en la mayoría de los casos ocurre así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero aún no llego a lo que promete el título: consejos. Consejos para quien no se sienta con muchas ganas de abrir el maker, aunque en el fondo le guste y le apetezca desarrollar un proyecto. A estas alturas ya querréis que vaya al grano... pues al grano voy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Quitarnos las excusas.&lt;/b&gt; Todos tenemos otros hobbies, obligaciones, unos estudios que sacar adelante y amigos y familia a quienes dedicar tiempo. Pero, ¿cuánto tiempo lleva un proyecto? Trabajando un poco cada día se puede llegar a resultados en un plazo medio de tiempo, y prisa no hay. Nadie nos obliga a tener una demo cada tanto tiempo, tenemos que trabajar a nuestro ritmo y mostrar los avances que consideremos oportunos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Establecer un horario para usar el maker. &lt;/b&gt;Para gente desordenada, como suelo ser yo, y que siempre deja las cosas para el último momento, esto es imposible. Pero con 15 minutos al día vale: esos tiempos muertos que tenemos tras cenar o al levantarnos un fin de semana pueden ser perfectamente aprovechables. El objetivo de esto es conseguir una regularidad y una constancia que son fundamentales no solo en el RPG Maker, sino en cualquier empresa en la que nos embarquemos en la vida.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Hacer de nuestro proyecto parte de nosotros. &lt;/b&gt;Esto es algo muy importante si queremos sentirnos realizados con el uso del programa: no podemos hacer un juego porque sí. Tenemos que entender el videojuego como una manifestación artística, más en el caso de que sea un RPG: historia, música, gráficos... ¿existe un arte más completo? Pues, así como un escritor pone parte de él en sus obras, o un músico en sus composiciones, tenemos que tratar de aportar nuestras peculiaridades e inquietudes personales dentro de nuestro proyecto. En el caso de que no entiendas a qué me refiero... no creo que tardes mucho en hacerlo si sigues desarrollando juegos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Evadirnos de la necesidad de una comunidad. &lt;/b&gt;Fijaos bien en esto: la mayoría de proyectos grandes son los que menos avances han mostrado en comunidades. Sin embargo, muchos proyectos que mostraron muchísimo contenido desde el principio se quedaron en eso: meras imágenes de mapas muy bien hechos y menús originales. Y una carpeta abandonada en el ordenador del creador, o incluso borrada. Entonces, ¿conviene mostrar avances? Si lo que buscamos es que los foreros y blogueros comenten nuestro nombre diciendo lo bonito que nos está quedando el proyecto, SÍ. Pero si lo que buscamos es llegar a determinados objetivos con ese proyecto... quizás la respuesta sea distinta. ¿Por qué? Porque, como se viene notando desde hace mucho, los foros están menos transitados que antaño, y podemos decepcionarnos en cuanto a la cantidad de comentarios... Pese a que hay comunidades resurgiendo, otro punto es el peligro de estar más atentos a los comentarios de lo que ya hemos hecho que a seguir haciendo el juego, y ahí viene el estancamiento y la pérdida de la constancia. Hay que estar muy mentalizado para pretender mostrar avances a menudo sin descuidar el desarrollo del juego.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;Me imagino que quizás me preguntéis: ¿por qué no estás con el RPG Maker en vez de escribiendo todo este tocho? Bueno, pues para empezar, porque hacía meses que no tocaba el blog... tampoco es una obligación, escribo cuando me apetece: y hoy me apetece. Algo así pero menos extenso estaba escribiendo para un tema en PlanetaRPG, pero he pensado que en el blog podría explayarme más, y que eso era lo que necesitaba.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para finalizar, os comento que estas pautas las estoy llevando a cabo yo mismo, y el rendimiento aumenta considerablemente. Además, notaréis que os lo pasaréis mejor usando el maker y que os enriquecerá, como todo arte hace.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¡Un saludo!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-8308836810196932829?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/8308836810196932829/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/11/consejos-para-makeros-sin-motivacion.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8308836810196932829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8308836810196932829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/11/consejos-para-makeros-sin-motivacion.html' title='Consejos para makeros sin motivación'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-8483378921625849419</id><published>2011-09-08T17:01:00.002+02:00</published><updated>2011-09-08T17:02:00.696+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='convertir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gxscc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tuxguitar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='midi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='8-bits'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guitar pro'/><title type='text'>Cómo crear tus canciones estilo 8-bits</title><content type='html'>Este artículo te puede resultar interesante si te gusta el sonido estilo 8-bits y eres compositor, o simplemente quieres entretenerte convirtiendo canciones a 8-bits. ¡El resultado es impresionante!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Necesitaremos simplemente dos cosas:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/MIDI"&gt;midi&lt;/a&gt; que queramos convertir&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8700/P/GXSCCB236/indexE.htm"&gt;Este programa&lt;/a&gt; (GXSCC)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;¿Cómo obtener el midi de la canción que deseemos? Por lo general, buscando en &lt;a href="http://google.es/"&gt;Google&lt;/a&gt;. De todas maneras, muchas canciones son más fáciles de encontrar en &lt;b&gt;formato guitar pro&lt;/b&gt;, así que buscando en &lt;a href="http://www.ultimate-guitar.com/"&gt;webs como esta&lt;/a&gt; la encontraremos seguro. Después, habrá que abrirla con &lt;a href="http://guitar-pro.com/"&gt;Guitar Pro&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://tuxguitar.com.ar/"&gt;TuxGuitar&lt;/a&gt; y exportarla a midi (Archivo &amp;gt; Exportar &amp;gt; Midi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, una vez que tengamos el midi y el programa descargado, descomprimimos el ZIP en el que viene y ejecutamos GXSCC.exe. Se nos abrirá una ventana en la que no tenemos que tocar nada, simplemente arrastrar el midi a la ventana y empezará a reproducirse automáticamente.&lt;br /&gt;Si queremos guardarlo, pulsamosel botón de "Authoring" (en la fila de Play, Pause...) y se exportará como .wav.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ya está, ¡podremos disfrutar de cualquier canción al estilo 8-bits! En YouTube ya hay gran cantidad de canciones a este estilo, pero lo bueno de hacerlo nosotros mismos es que también podremos convertir nuestros temas, como &lt;b&gt;las bandas sonoras de nuestros juegos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Visto en &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1iRC5zHDolA"&gt;este vídeo&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-8483378921625849419?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/8483378921625849419/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/09/como-crear-tus-canciones-estilo-8-bits.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8483378921625849419'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8483378921625849419'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/09/como-crear-tus-canciones-estilo-8-bits.html' title='Cómo crear tus canciones estilo 8-bits'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-1971334434667996312</id><published>2011-09-06T10:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-06T12:22:15.824+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='yoyogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='studio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='html5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='futuro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='windows'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mac'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ipod'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iphone'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ipad'/><title type='text'>El futuro de Game Maker y sus nuevas versiones</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i56.tinypic.com/2uf7qki.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i56.tinypic.com/2uf7qki.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Os voy a hablar de un programa con el cuál hago muchos de mis proyectos, &lt;b&gt;Game Maker&lt;/b&gt;. Es una herramienta&amp;nbsp; genial para crear juegos, ofrece muchas posibilidades sin requerir grandes conocimientos. Sin embargo, siempre ha tenido un punto flaco: sólo se pueden jugar los juegos en Windows, y, en casos excepcionales, en Linux mediante wine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero esto no va a ser por siempre así. Por supuesto, actualmente existe ese límite, sin embargo hay nuevas versiones de Game Maker en desarrollo, en las que se va a dar un gran paso para el programa: la variedad de plataformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hace un tiempo, &lt;a href="http://www.yoyogames.com/"&gt;la web de YoYoGames&lt;/a&gt; (la "empresa" que desarrolla Game Maker) fue cambiada por completo, y en ella se pueden ver las nuevas versiones de las que hablo en este post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i55.tinypic.com/zlolxt.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="194" src="http://i55.tinypic.com/zlolxt.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por un lado, está &lt;a href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/windows"&gt;Game Maker Standard&lt;/a&gt;, el programa de toda la vida para Windows, que está en su versión 8.1. Pero las sorpresas vienen a partir de ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i56.tinypic.com/9k9kiv.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="194" src="http://i56.tinypic.com/9k9kiv.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ya se habló de que el programa se iba a portar a &lt;b&gt;Mac&lt;/b&gt;. Y &lt;a href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/mac"&gt;ya está disponible&lt;/a&gt;, sin embargo es equivalente a Game Maker 7 para Windows. Eso hace que carezca de funciones muy útiles como el canal alpha (transparencia) en los sprites. Pese a esto, los usuarios del sistema operativo de Apple pueden estar de enhorabuena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i53.tinypic.com/125j8sn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="194" src="http://i53.tinypic.com/125j8sn.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Una de las noticias bomba es la de &lt;a href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/html5"&gt;Game Maker para HTML5&lt;/a&gt;. Esta versión hace posible que desarrollemos juegos (o incluso aplicaciones, ya sabéis que las posibilidades del programa son amplias) &lt;b&gt;listos para ser ejecutados en la web&lt;/b&gt;, con cualquier navegador que soporte HTML5. Sin Flash, sin Java, sin plugins como el de Unity. Y por supuesto, desde cualquier SO. En el enlace se puede probar uno de los juegos que YoYoGames ha desarrollado para promocionar estas nuevas versiones, en la misma página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i55.tinypic.com/dw2kaw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="194" src="http://i55.tinypic.com/dw2kaw.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por último, la versión que más aguardo. &lt;a href="http://www.yoyogames.com/gamemaker/studio"&gt;Game Maker Studio&lt;/a&gt;. Al contrario que en las otras secciones, aquí YoYoGames se ha limitado a poner un vídeo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/QDyojHqlfuE/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QDyojHqlfuE&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/QDyojHqlfuE&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Resumen del vídeo: es una versión de Game Maker con la que se pueden crear juegos &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(y como siempre, aplicaciones)&lt;/span&gt; &lt;b&gt;ejecutables en HTML5, en Android, y en iOS&lt;/b&gt; (el sistema operativo de iPhone, iPod y iPad). En el vídeo se ve cómo ejecuta el mismo juego en Windows 7, un smartphone Android, un iPhone, un iPad y también en Mac. Así pues, y añadiendo HTML5, nuestros juegos serán totalmente multiplataforma. &lt;b&gt;¿A que es una pasada?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;YoYoGames&lt;b&gt; ya ha desarrollado varios juegos&lt;/b&gt; con estas nuevas versiones, los tenemos &lt;a href="http://www.yoyogames.com/game_showcases"&gt;aquí&lt;/a&gt;. Y si tenéis un móvil Android (como yo desde hace pocos días), &lt;a href="https://market.android.com/developer?pub=YoYo+Games+Ltd"&gt;aquí está todo el repertorio de juegos que han creado para esta plataforma&lt;/a&gt;. Algunos son de pago, otros, gratuitos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Para terminar, os apunto que la web antigua de YoYoGames se ha movido a &lt;a href="http://sandbox.yoyogames.com/"&gt;esta dirección&lt;/a&gt;. Es útil, podéis subir vuestros juegos hechos con Game Maker o explorar los que la gente ha subido.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Enlace:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;a href="http://sandbox.yoyogames.com/games/185295-bloppo---the-great-escape"&gt;'Bloppo: The Great Escape' en YoYoGames&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-1971334434667996312?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/1971334434667996312/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/09/el-futuro-de-game-maker-y-sus-nuevas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/1971334434667996312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/1971334434667996312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/09/el-futuro-de-game-maker-y-sus-nuevas.html' title='El futuro de Game Maker y sus nuevas versiones'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i56.tinypic.com/2uf7qki_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total><georss:featurename>Madrid, España</georss:featurename><georss:point>40.4166909 -3.7003454</georss:point><georss:box>40.2232694 -4.0162024 40.6101124 -3.3844884</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-3770823446588860625</id><published>2011-09-05T13:24:00.000+02:00</published><updated>2011-09-05T13:24:13.910+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bloppo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='#21'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ludum dare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escape'/><title type='text'>Bloppo: The Great Escape (Game Maker)</title><content type='html'>¡Hola! Tras tanto tiempo de silencio, traigo un pequeño juego que hice hace unas semanas para la Ludum Dare #21. El tema era "Escape", así que ya os imagináis lo que toca hacer en este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://p.twimg.com/AXXhRIbCIAANKp5.png:large" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="https://p.twimg.com/AXXhRIbCIAANKp5.png:large" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Menú principal del juego.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Ficha del juego:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;· Idioma:&lt;/b&gt; Inglés&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;· Género:&lt;/b&gt; Puzle/Varios&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;· Creado con:&lt;/b&gt; Game Maker 8.0 Pro&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;· Versión:&lt;/b&gt; 1.0 (final)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;· &lt;a href="http://ge.tt/8G8ZH17"&gt;Link de descarga&lt;/a&gt; ·&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, algunas capturas de pantalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://p.twimg.com/AXSxa6-CAAAJvtk.png:large" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="https://p.twimg.com/AXSxa6-CAAAJvtk.png:large" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Parece que necesitaremos algo para abrir los candados.&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://p.twimg.com/AXTWnScCAAAMQEe.png:large" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="261" src="https://p.twimg.com/AXTWnScCAAAMQEe.png:large" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Algunos elementos del juego que veréis según completéis niveles.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&amp;nbsp;¡Y eso es todo! Como nota, decir que el juego fue desarrollado completamente por mí y en 48 horas, tal y como establecen las reglas de &lt;a href="http://ludumdare.com/compo"&gt;la competición&lt;/a&gt;. Dicha competición ha sido todo un éxito, se han desarrollado 599 juegos ¡en tan solo un fin de semana! (y siendo que el premio es meramente simbólico).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Podéis verlos todos &lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de una semana terminarán las votaciones y se podrán ver el ranking de todos los juegos. Para nada espero un gran puesto (entre la competencia hay desarrolladores tan destacados como el creador de Minecraft o el de Game Maker), pero todos los que hemos participado tenemos el reconocimiento de haber superado el reto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-3770823446588860625?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/3770823446588860625/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/09/bloppo-great-escape-game-maker.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3770823446588860625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3770823446588860625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/09/bloppo-great-escape-game-maker.html' title='Bloppo: The Great Escape (Game Maker)'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-981759496516329845</id><published>2011-03-15T16:05:00.002+01:00</published><updated>2011-03-15T16:10:14.461+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='festimaker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker xp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='origen'/><title type='text'>Origen - Primera demo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i51.tinypic.com/23hq3ia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://i51.tinypic.com/23hq3ia.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Origen&lt;/b&gt; es la propuesta del GD de &lt;b&gt;Heimdall Guil&lt;/b&gt;&lt;b&gt;d&lt;/b&gt; para el &lt;b&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/"&gt;Festimaker 2011&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;b&gt;· Dirección y guión:&lt;/b&gt; Selkie&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;· &lt;b&gt;Gráficos:&lt;/b&gt; Selkie / Ajenos&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;b&gt;· Música:&lt;/b&gt; Selkie&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;b&gt;· Scripts y engines:&lt;/b&gt; Silentwalker / Selkie / Ajenos&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;b&gt;· Plataforma:&lt;/b&gt; RPG Maker XP&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;· &lt;b&gt;Género:&lt;/b&gt; Action-RPG&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;b&gt;· Fecha de comienzo:&lt;/b&gt; 16 de Febrero de 2011&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Historia:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Märok&lt;/b&gt; es un cazarrecompensas del pueblo de &lt;b&gt;Gaulu&lt;/b&gt;, a quien le ha sido encomendada una importante misión: ha de encontrar el &lt;i&gt;&lt;b&gt;Libro del Origen&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, una antigua reliquia con poderes imprevisibles. Sin embargo, lo que parecía una misión de novatos acaba convirtiéndose en una gran aventura.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Controles:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Flechas de dirección: &lt;/b&gt;Moverse&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tecla &lt;u&gt;A&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt; Atacar&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tecla &lt;u&gt;D&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt; Defenderse&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tecla &lt;u&gt;Z&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt; Aceptar&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tecla &lt;u&gt;X&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt; Cancelar / Llamar a menú&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tecla &lt;u&gt;C&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt; Llamar al menú de distribución de estadísticas&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Teclas numéricas &lt;u&gt;0&lt;/u&gt;-&lt;u&gt;9&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt; Atajos de teclado a objetos y habilidades&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Teclas &lt;u&gt;I&lt;/u&gt;, &lt;u&gt;O&lt;/u&gt; y &lt;u&gt;P&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt; Mostrar/ocultar HUD, Minimapa y Atajos de teclado, respectivamente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://planetarpg.com.ar/foro/-rmxp-origen-primera-demo-t-2613.html"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Más información e imágenes en PlanetaRPG&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?o3ev99n64jx5es0"&gt;·&amp;gt; Enlace de descarga &amp;lt;·&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=13&amp;amp;t=157"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Topic en el Festimaker 2011&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-981759496516329845?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/981759496516329845/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/03/origen-primera-demo.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/981759496516329845'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/981759496516329845'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/03/origen-primera-demo.html' title='Origen - Primera demo'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i51.tinypic.com/23hq3ia_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-6536839796723097479</id><published>2011-02-14T23:23:00.000+01:00</published><updated>2011-02-14T23:23:28.452+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='deceptia'/><title type='text'>Deceptia: Primera demo</title><content type='html'>¡Por fin, la demo de Deceptia está lista para ser lanzada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hecho en Game Maker 8 Pro.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Laboratorios Deceptia.&lt;/b&gt; Eres un prototipo de robot de combate. Por ahora te preocupas de sobrevivir y avanzar en el laberinto que se te presenta, pero... &lt;i&gt;¿qué hay detrás de todo esto?&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Instrucciones:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Tu objetivo es terminar los niveles con éxito. Cada nivel comprende una o varias etapas, en las que deberás enfrentarte a multitud de obstáculos y peligros, y, sobre todo, a mucha acción.&lt;br /&gt;Cuanto más hábil seas completando el nivel, más dinero recibirás. Procura ser rápido, destrozar muchos enemigos, evitar todos los daños posibles y conseguir muchas monedas. Si tu vida se agota, volverás a empezar la etapa, pero conseguirás menos dinero. Con este dinero, podrás comprar nuevas armas y bonus en la tienda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Controles del Juego: &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Usa el ratón para moverte por los menús.&lt;br /&gt;En el juego, muévete con A y D,  y salta con W. Usa el ratón para apuntar, y dispara haciendo click. Con las teclas 1, 2 y 3, cambia entre las armas equipadas. Pulsa P para hacer pausa. Con F1, puedes acceder a la ayuda en cualquier momento del juego.&lt;br /&gt;La partida se guarda automáticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Tienda:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En la tienda podrás comprar armas y bonus. Para comprar algo, has de tener dinero suficiente. Si este es el caso, sólo tendrás que hacer click en el objeto deseado.&lt;br /&gt;En la propia pantalla de la tienda, puedes cambiar tu equipamiento. Para equipar un arma, pon el cursor sobre ella y pulsa 1, 2 ó 3, según el botón al que quieras equiparla. Para desequipar un arma, pon el cursor sobre ella y pulsa E.&lt;br /&gt;El bonus de vida consiste en un extra en la cantidad de vida total que tienes en el juego. La vida estándar es 100, y el número al lado del ítem en la tienda es la cantidad de vida extra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Imágenes:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i407.photobucket.com/albums/pp154/FireSelkie/Screen1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i407.photobucket.com/albums/pp154/FireSelkie/Screen1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i407.photobucket.com/albums/pp154/FireSelkie/Screen2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i407.photobucket.com/albums/pp154/FireSelkie/Screen2.png" width="320" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i407.photobucket.com/albums/pp154/FireSelkie/Screen3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i407.photobucket.com/albums/pp154/FireSelkie/Screen3.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i407.photobucket.com/albums/pp154/FireSelkie/Screen4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://i407.photobucket.com/albums/pp154/FireSelkie/Screen4.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Descarga:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?6dcj2pjp3vnpyrd"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;MediaFire&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-6536839796723097479?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/6536839796723097479/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/02/deceptia-primera-demo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/6536839796723097479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/6536839796723097479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/02/deceptia-primera-demo.html' title='Deceptia: Primera demo'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-7419892298608560924</id><published>2011-02-11T16:12:00.001+01:00</published><updated>2011-02-11T16:13:14.063+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='festimaker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker xp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker vx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='deceptia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevo proyecto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>¡¡Festimaker 2011!! ...y otros asuntos</title><content type='html'>&lt;b&gt;Para empezar la entrada, recuerdo que hoy es el último día de entrega de juegos para el &lt;a href="http://heimdallguild.blogspot.com/2011/01/concurso-de-juegos-en-planetarpg-rpg.html"&gt;concurso de PlanetaRPG&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Centrados en el motivo principal del post, hoy &lt;b&gt;cetros&lt;/b&gt; escribía esto en distintas comunidades de RPG Maker:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="[Imagen: festimaker2011anuncio.png]" border="0" height="67" src="http://img155.imageshack.us/img155/2948/festimaker2011anuncio.png" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Lo prometido es deuda (¡espero que os gusten las novedades!):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un año (y algunas semanas) después, se abre la segunda edición del Festimaker, el Festival para los juegos de habla hispana desarrollados con RPG Maker, en el que podrás presentar tu proyecto (ya sea su versión definitiva, o sólo una demo) a un concurso que, el año pasado, reunió a nada menos que diecisiete participantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año, y a raíz de las propuestas de los usuarios que surgieron después del Fesimaker 2010, ha habido algunos cambios, que van desde la inclusión de juegos para RPG Maker VX hasta la separación entre proyectos largos y cortos, pasando por la incorporación de nuevas y variadas categorías opcionales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quién será el Dragon Slayer Gaiden, el Saint-Ex, el Dimension X3, el Secret of Gaya, el Natura o el Heimdall Chronicles de este año? ¿Qué juegos se estrenarán como campeones de la categoría VX? Reconozcamos a los mejores proyectos del año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Estáis todos invitados al Festimaker 2011!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;¡Visita el Festimaker!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Me ha alegrado mucho leer esto, ya que el año pasado salió genial, hubo muchos proyectos, y yo creo que todos los participantes nos lo pasamos genial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo planes de participar, pero se me plantea un dilema importante:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Continuar el desarrollo de &lt;b&gt;Heimdall Chronicles&lt;/b&gt; hasta una nueva demo para el concurso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Empezar un &lt;b&gt;nuevo proyecto&lt;/b&gt; y presentarlo, a poder ser, como proyecto completo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;El principal problema de seguir HC ahora es que el año pasado también presenté una demo del proyecto para el Festimaker, y desde entonces no he avanzado mucho en el proyecto. No me gustaría presentar una demo casi idéntica, pero tampoco quiero hacer el juego con prisas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, empezar un nuevo proyecto supondría tener que hacerlo de cero (obviamente), pero si no es muy largo, podría incluso terminarlo, si me organizo bien.&lt;br /&gt;Por eso,&lt;b&gt; creo que me inclino más por empezar un nuevo proyecto, ¿qué opináis?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último&lt;b&gt;, &lt;/b&gt;cuento un poco cómo va el proyecto de Game Maker, que finalmente se llamará &lt;b&gt;Deceptia.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Hace una semana terminé el sistema de juego casi por completo, pero a partir de entonces he estado puliéndolo, añadiendo nuevos elementos, nuevos sprites, niveles...&lt;br /&gt;Ahora mismo, falta poco más que la banda sonora. Estoy fijándome en todos los detalles que puedo para que la demo sea divertida a la par que funcional. Y no voy a poner fechas, pero no debería tardar mucho, ya que tengo que ponerme a trabajar en el Festimaker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-7419892298608560924?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/7419892298608560924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/02/festimaker-2011-y-otros-asuntos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7419892298608560924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7419892298608560924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/02/festimaker-2011-y-otros-asuntos.html' title='¡¡Festimaker 2011!! ...y otros asuntos'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-4849631386947768609</id><published>2011-01-11T21:24:00.000+01:00</published><updated>2011-01-11T21:24:59.679+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planetarpg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker xp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker vx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rtp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><title type='text'>Concurso de juegos en PlanetaRPG (RPG Maker)</title><content type='html'>Muchos pensarán que la escena del RPG Maker hispano pasa por una decadencia en varias comunidades.&amp;nbsp;&lt;a href="http://planetarpg.com.ar/"&gt;PlanetaRPG&lt;/a&gt; también ha notado, la verdad, un descenso de &lt;i&gt;actividad&lt;/i&gt; últimamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El año pasado por estas fechas, se preparaba un concurso de RPG Maker, el &lt;b&gt;Festimaker 2010&lt;/b&gt;, que, a mi opinión, fue un éxito, y todo apuntaba a que para fin de año habría un Festimaker 2011 anunciado. No ha sido así por los motivos que sea, aunque mantengo la esperanza de verlo durante el año que acaba de comenzar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paralelamente, en PlanetaRPG no ha habido tampoco ningún evento o concurso desde verano. Hemos pensado, pues, en montar un pequeño concurso de juegos, no a tan gran escala como el Festimaker, pero sí algo diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i55.tinypic.com/2dr8kde.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://i55.tinypic.com/2dr8kde.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de un &lt;b&gt;concurso individual&lt;/b&gt;, en el que tienes que crear un juego de RPG Maker en un mes, usando el RTP, edits tuyos y recursos propios. Para que haya un poco de igualdad de condiciones, se usará sólo XP y VX, ya que la creación de gráficos y de engines en lugar de scripts, cambia las condiciones para los makers anteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, la idea del concurso es &lt;b&gt;comenzar y terminar un proyecto&lt;/b&gt; &lt;b&gt;de corta o mediana duración &lt;/b&gt;con RPG Maker en un mes, con el añadido de crear tú mismo todos los recursos, ayudándote del RTP (el respectivo del maker que uses).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El final del plazo para entregar el juego es el 11 de Febrero, es decir, de aquí a un mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os animo a participar a todos los que sintáis ganas de empezar un proyecto nuevo y terminarlo, a los que queráis colaborar a reanimar la comunidad y la escena, o simplemente a los que vean un reto en hacer un juego creando él mismo los recursos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://planetarpg.com.ar/foro/concurso-de-juegos-planetarpg-t-2565.html#pid17993"&gt;Más información en el tema de PlanetaRPG.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-4849631386947768609?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/4849631386947768609/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/01/concurso-de-juegos-en-planetarpg-rpg.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/4849631386947768609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/4849631386947768609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/01/concurso-de-juegos-en-planetarpg-rpg.html' title='Concurso de juegos en PlanetaRPG (RPG Maker)'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i55.tinypic.com/2dr8kde_th.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-5452157411103414798</id><published>2011-01-03T13:47:00.000+01:00</published><updated>2011-01-03T13:47:39.024+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='resurrección'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevo proyecto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>Comienza 2011...</title><content type='html'>Así es, empieza un nuevo año... he considerado que ya es hora de revivir el blog, de modo que aprovecho para felicitar el año a los que aún me tengan en marcadores, me sigan en blogspot o simplemente hayan pasado por aquí :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no voy a escribir sólo para eso. Hace mucho que no ponía nada en el blog y, si bien &lt;a href="http://twitter.com/selkierpg"&gt;doy algo de información por twitter&lt;/a&gt;, debería ponerla también en el blog, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo nuevo es que estoy trabajando en un proyecto de Game Maker. En solitario, estoy haciendo tanto gráficos como programación, guión y música; aunque recibiendo algo de colaboración con ideas, que será acreditada a su tiempo :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;No tengo aún nombre para el juego, pero os puedo adelantar que &lt;b&gt;se trata de un plataformas con elementos de shooter y estética 'robótica'&lt;/b&gt;. Todavía no voy a poner ninguna imagen, aunque hay gran parte del juego hecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando termine todo el sistema del juego,&lt;b&gt; lanzaré una demo&lt;/b&gt;, que no tendrá todos los niveles y contenidos pero sí todo el sistema del juego. Y cuando esta demo esté lanzada... &lt;b&gt;¡continuará el &lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;(lento)&lt;/span&gt; desarrollo de Heimdall Chronicles!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este mes estará, si todo va bien, dicha demo de Game Maker. Según se aproxime el lanzamiento, colgaré información e imágenes para ir haciendo apetito y recibir alguna que otra sugerencia o crítica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-5452157411103414798?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/5452157411103414798/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/01/comienza-2011.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5452157411103414798'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5452157411103414798'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2011/01/comienza-2011.html' title='Comienza 2011...'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-5437870046945740461</id><published>2010-08-05T12:38:00.000+02:00</published><updated>2010-08-05T12:38:10.848+02:00</updated><title type='text'>Cerrado por vacaciones</title><content type='html'>Como ya dije anteriormente, hoy, día 5, me voy de vacaciones.&lt;br /&gt;Al contrario que la otra vez, no habrá entradas nuevas en el blog, pero puede que haga algo de HC durante el viaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-5437870046945740461?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/5437870046945740461/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/08/cerrado-por-vacaciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5437870046945740461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5437870046945740461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/08/cerrado-por-vacaciones.html' title='Cerrado por vacaciones'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-672641256566192152</id><published>2010-08-02T17:31:00.000+02:00</published><updated>2010-08-02T17:31:47.808+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker xp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='género'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>Personajes con género 1.0</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-weight: bold;"&gt;Personajes con género&lt;/span&gt; | &lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;v1.0&lt;/span&gt; | &lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;RPG Maker XP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;En muchos juegos de RPG Maker, personajes femeninos tienen como  profesión "Mago". ¿No sería "Maga"? Una forma de arreglarlo es duplicar  cada profesión para tener una en masculino y otra en femenino, pero con  este sencillo script es mucho más sencillo.&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La profesión de los personajes femeninos aparecerá en femenino&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Fácilmente personalizable&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En una futura versión, los estados también saldrán en femenino cuando corresponda&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;Script disponible en &lt;a href="http://planetarpg.com.ar/foro/-rmxp-personajes-con-genero-t-2411.html"&gt;PlanetaRPG&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;(vaya, ¡poner el código en blogger se hace imposible!)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-672641256566192152?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/672641256566192152/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/08/personajes-con-genero-10.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/672641256566192152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/672641256566192152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/08/personajes-con-genero-10.html' title='Personajes con género 1.0'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-8164312300273957727</id><published>2010-08-02T00:00:00.001+02:00</published><updated>2010-08-02T00:11:10.764+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker xp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>Sistema de Opciones de Heimdall Chronicles</title><content type='html'>&lt;b&gt;¡Hola lectores/as!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que ha pasado algún tiempo desde la última entrada, más del que yo quería, puesto que el jueves día 5 vuelvo a irme de vacaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, aquí va una entrada mostrando parte de los últimos avances de Heimdall Chronicles. Al final de la entrada mencionaré quiénes se han visto involucrados en dichos avances =P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXoN9D3wPI/AAAAAAAAAEo/-04b1gLRQ7A/s1600/Screen00.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXoN9D3wPI/AAAAAAAAAEo/-04b1gLRQ7A/s400/Screen00.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Por ahí está Lana, paseando...&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXphJUqeVI/AAAAAAAAAEw/5jN4a81TpL8/s1600/Screen02.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXphJUqeVI/AAAAAAAAAEw/5jN4a81TpL8/s400/Screen02.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Y de repente le damos al menú y pulsamos Opciones.&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;¡Guau! Eso no estaba antes, ¿verdad? Así es, en la demo esta pantalla no estaba... Si le dabas a Opciones volvías al mapa. Vol. BGM y Vol. SFX os imaginaréis para qué sirven, al igual que las otras dos opciones. Sí, en el juego se podrá escoger fuente (tipografía para diálogos, menúes, etc) y windowskin (el aspecto de las ventanas del juego).&lt;br /&gt;Las tipografías siempre serán las mismas, para que cada cuál escoja la que más le guste, pero las windowskins funcionarán de una manera algo distinta. Empezaremos sólo con una, pero iremos desbloqueando más conforme avancemos en el juego: en cofres, como recompensa de alguna misión secundaria, o en la propia historia, directamente. Y sí, ¡habrá una gran colección de windowskins para que las consigáis todas! Y todas hechas por mí.&lt;br /&gt;Bueno, pues ya que estamos, vamos a probar otra fuente y otra windowskin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXrFHU-ZeI/AAAAAAAAAE4/2ZLolTw7iJY/s1600/Screen03.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXrFHU-ZeI/AAAAAAAAAE4/2ZLolTw7iJY/s400/Screen03.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;¡Guál-la! ¡Es otra tipografía!&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXrgs3w8dI/AAAAAAAAAFA/An_Y5-UwPrs/s1600/Screen04.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXrgs3w8dI/AAAAAAAAAFA/An_Y5-UwPrs/s400/Screen04.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;¡Y otra windowskin! ¡Wow!&lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Pues, como veis, el aspecto cambia bastante. Pero... "¿esto es sólo para el menú?", os preguntaréis. Pues, es la misma pregunta que se hizo Lana, así que fue a hablar con un conejito para ver si en los diálogos también se usaba esta configuración.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXtaZ3txgI/AAAAAAAAAFI/-O8XAE8QO4M/s1600/Screen05.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXtaZ3txgI/AAAAAAAAAFI/-O8XAE8QO4M/s400/Screen05.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;¡Pues sí, sí funciona! ¡Genial!&amp;nbsp; &lt;/td&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Para más adelante tengo otras ideas. Una me la ha dado &lt;b&gt;Capt. Malboro&lt;/b&gt;, y se trata de un engine de iluminación en movimiento, algo parecido al de las screens, pero todo en movimiento, cambiando de opacidad y tamaño cada rayo de luz, etcétera.&lt;br /&gt;Otra es un sistema que contenga el género de cada personaje de la base de datos, y almacene el nombre del oficio en masculino y femenino para poner el que corresponda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, aquí termina la entrada, pero no sin antes agradecer a los que han hecho posibles estos pequeños avances!&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Silentwalker:&lt;/b&gt; El scripter principal del proyecto, que hizo un gran trabajo con el script de opciones&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rolpege:&lt;/b&gt; Guionista del proyecto junto a mí, me ha ayudado siempre que lo he necesitado ^^&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Selkie:&lt;/b&gt; Tanto el mapa como la iluminación está hecha por mí. También las windowskins mostradas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;¡Saludos, y hasta la próxima entrada!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-8164312300273957727?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/8164312300273957727/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/08/sistema-de-opciones-de-heimdall.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8164312300273957727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8164312300273957727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/08/sistema-de-opciones-de-heimdall.html' title='Sistema de Opciones de Heimdall Chronicles'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TFXoN9D3wPI/AAAAAAAAAEo/-04b1gLRQ7A/s72-c/Screen00.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-4908312075879670148</id><published>2010-07-18T12:40:00.000+02:00</published><updated>2010-07-18T12:40:07.282+02:00</updated><title type='text'>De vuelta</title><content type='html'>¡Hola! Ya he vuelto, y estoy dispuesto a continuar con Heimdall Chronicles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que toca hacer ahora es mejorar y pulir el sistema de batalla. En la demo éste estaba bastante limitado, por errores que no nos esperábamos, pero intentaré corregir los errores (son unos diez mil scripts, ¡la que me espera!) y conseguir que sea totalmente funcional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También es probable que veáis pronto alguna screen del menú de opciones, que servirá para ajustar el volumen de BGM y efectos, cambiar la skin entre las que vayamos coleccionando, y puede que alguna cosilla más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más, me despido. ¡Hasta pronto!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-4908312075879670148?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/4908312075879670148/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/de-vuelta.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/4908312075879670148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/4908312075879670148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/de-vuelta.html' title='De vuelta'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-4967199522242865761</id><published>2010-07-16T22:00:00.001+02:00</published><updated>2010-07-16T22:00:00.957+02:00</updated><title type='text'>(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 5ª parte</title><content type='html'>¡Todavía quedaba una más! La quinta y última parte...&lt;br /&gt;Hoy íbamos a descubrir lo que tenemos que hacer en Rheim. El pueblo estaba casi vacío, y algo raro flotaba en el ambiente. De modo que decidimos cotillear un poco para enterarnos de qué está pasando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcw7esW6pI/AAAAAAAAAEY/9FVA5vorkK8/s1600/HC_Screen12.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcw7esW6pI/AAAAAAAAAEY/9FVA5vorkK8/s640/HC_Screen12.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oh... ¿y nos enteramos ahora? ¡¿Pero qué...?! ¿Y si nos contagiamos? No, tranquilos, no nos podremos contagiar. En el juego se explicará el por qué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcw9GwQBbI/AAAAAAAAAEg/XZ5x4Ux1DAQ/s1600/HC_Screen10.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcw9GwQBbI/AAAAAAAAAEg/XZ5x4Ux1DAQ/s640/HC_Screen10.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vaya, los ingredientes para la poción, no los encuentran. ¿De qué poción hablan? ¡Oh! Claro, debe ser la cura para la enfermedad...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, os imaginaréis cuál es nuestra tarea en el pueblo... ¡esta gente, siempre mandándonos el trabajo sucio! Ah, se me olvidaba... también nos encontraremos con un viejo conocido del juego, aunque su aparición anterior fue un poco corta. ¡Sorpresa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Hasta pronto!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-4967199522242865761?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/4967199522242865761/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall_16.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/4967199522242865761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/4967199522242865761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall_16.html' title='(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 5ª parte'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcw7esW6pI/AAAAAAAAAEY/9FVA5vorkK8/s72-c/HC_Screen12.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-977971696271664383</id><published>2010-07-15T22:00:00.022+02:00</published><updated>2010-07-15T22:00:00.530+02:00</updated><title type='text'>(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 4ª parte</title><content type='html'>Cuarta parte ya... Bueno, pues como lo prometido es deuda, hoy veremos a dónde nos lleva ese camino del bosque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcmrKQnN7I/AAAAAAAAAEA/mPTwqU-6Y14/s1600/HC_Screen08.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcmrKQnN7I/AAAAAAAAAEA/mPTwqU-6Y14/s640/HC_Screen08.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Oh, vaya, ¡un pueblecillo perdido en el bosque! Aquí será donde viven los duendes conocidos por otros juegos como "The Minish Cap". Tranquilos, que los modificaré más. Ese juego me gustó, pero no es para tanto :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcnStVCNNI/AAAAAAAAAEQ/EhCac2NiRbU/s1600/HC_Screen11.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcnStVCNNI/AAAAAAAAAEQ/EhCac2NiRbU/s640/HC_Screen11.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¡Casi no hay nadie! ¿Por qué será? Al menos este pequeño ser nos ha hecho darnos cuenta de que hay algo que no cuadra, ¿por qué las casas son tan grandes? En realidad, la respuesta te la da justo después, y, al contrario de lo que pensaréis, no se trata de que no haya casas pequeñas en el RTP... ¬¬&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcmtOHWOhI/AAAAAAAAAEI/zguQMm7Ibx0/s1600/HC_Screen09.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcmtOHWOhI/AAAAAAAAAEI/zguQMm7Ibx0/s640/HC_Screen09.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¡Sí, es un WC! Nunca antes habíamos visto uno en Heimdall. Vaya, está cerrado. Creo que ya sabemos dónde hay un duende más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El próximo día veremos qué es lo que tenemos que hacer en este pueblo. Como veis, no hay demasiada gente en la calle, y se respira una atmósfera rara.&lt;br /&gt;¿Qué pasa en Rheim?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-977971696271664383?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/977971696271664383/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall_15.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/977971696271664383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/977971696271664383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall_15.html' title='(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 4ª parte'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcmrKQnN7I/AAAAAAAAAEA/mPTwqU-6Y14/s72-c/HC_Screen08.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-7571878585378799469</id><published>2010-07-14T22:00:00.003+02:00</published><updated>2010-07-14T22:00:00.262+02:00</updated><title type='text'>(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 3ª parte</title><content type='html'>Y... de nuevo, más screens de Heimdall Chronicles.&lt;br /&gt;Hoy nos adentramos en un bosque, después de aquel mapa de ayer.&lt;br /&gt;¡Aquí está!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcdtOsusJI/AAAAAAAAADo/zz8ukr4nC2c/s1600/HC_Screen05.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcdtOsusJI/AAAAAAAAADo/zz8ukr4nC2c/s640/HC_Screen05.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este mapa no es muy complejo. Para pasarlo, sólo tenemos que avanzar y avanzar. Pero luego tendremos que regresar para cierta búsqueda... y entonces no será tan sencillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcdvz2gQuI/AAAAAAAAADw/JimtdPqHi4E/s1600/HC_Screen06.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcdvz2gQuI/AAAAAAAAADw/JimtdPqHi4E/s640/HC_Screen06.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vaya, ahora Thomas se nos ha cansado... ¡Oh! ¿Pero qué es eso? Es... vaya, es un Minish, del Zelda - Minish Cap. Pues, en realidad sí. Hay ciertos personajes del juego que serán así, enanitos, como duendes. Así que adapté un sprite de un Minish a RPG Maker XP, parece que no queda mal, aunque todavía haré más retoques.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcdyZUFYrI/AAAAAAAAAD4/K0su0Z2S228/s1600/HC_Screen07.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcdyZUFYrI/AAAAAAAAAD4/K0su0Z2S228/s640/HC_Screen07.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y... ¡milagro! ¡Más de dos screens en un día! Vale, ya estamos a punto de pasar el bosque... algún error hay en el mapeado, pero se arreglará.&lt;br /&gt;¿A dónde conducirá la salida del bosque? ¿Queréis saberlo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues no os queda más remedio que esperar hasta mañana...&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-7571878585378799469?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/7571878585378799469/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall_14.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7571878585378799469'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7571878585378799469'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall_14.html' title='(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 3ª parte'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcdtOsusJI/AAAAAAAAADo/zz8ukr4nC2c/s72-c/HC_Screen05.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-8933429990731939889</id><published>2010-07-13T22:00:00.024+02:00</published><updated>2010-07-13T22:00:01.741+02:00</updated><title type='text'>(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 2ª parte</title><content type='html'>¡Aquí estamos de nuevo! Mentira... yo no estoy aquí, ¡estoy de vacaciones! Y esto es la tercera entrada programada, la segunda parte de las Screens de HC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer veíamos el mapa siguiente a Cavenor, que tenía dos caminos. Hoy, veremos la continuación de uno de esos caminos, un mapa con un par de engines simples que ya se vieron en la demo, para quitar la monotonía de andar y andar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcajHddr6I/AAAAAAAAADY/oWfjom-xSTo/s1600/HC_Screen03.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcajHddr6I/AAAAAAAAADY/oWfjom-xSTo/s640/HC_Screen03.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esta parte la he modificado un pelín, después de la captura. He agregado unas cosillas más... pero por ahora os muestro esta screen. Vemos ahí abajo un cofre, será de los sencillos de encontrar, pero supondrá darse un pequeño paseo extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcakNZGZsI/AAAAAAAAADg/HsH7w6NY1Fg/s1600/HC_Screen04.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcakNZGZsI/AAAAAAAAADg/HsH7w6NY1Fg/s640/HC_Screen04.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Anda, ¡si ya no es de noche! Bueno, lo más probable es que ninguno de los mapas anteriores tengan esa ambientación, pero realmente hacía que los mapas quedaran mejor. Probaré otras más adelante.&lt;br /&gt;Aquí se ven los dos engines que decía. Uno es el de mover esa caja de ahí (que ya se ha movido en la screen) y otro el de saltar, que nos servirá para avanzar por estas "plataformas" de tierra en el agua.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto llegaremos a otro lugar, pero... eso lo veréis mañana.&lt;br /&gt;¡Hasta pronto!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-8933429990731939889?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/8933429990731939889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall_13.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8933429990731939889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8933429990731939889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall_13.html' title='(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 2ª parte'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcajHddr6I/AAAAAAAAADY/oWfjom-xSTo/s72-c/HC_Screen03.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-7903519884030813063</id><published>2010-07-12T22:00:00.000+02:00</published><updated>2010-07-12T22:00:01.081+02:00</updated><title type='text'>(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 1ª parte</title><content type='html'>¡Hola de nuevo!&lt;br /&gt;Estoy dejando una entrada programada para cada día a las 22:00 hora española, hasta el día 17, que todo volverá a la normalidad. Así que os invito a pasaros por el blog cada día y ver las novedades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy voy a empezar a mostraros algunas screens de Heimdall Chronicles, que va siendo hora, ¿verdad?&lt;br /&gt;Es exclusivamente mapeado, aunque también desvelaré algunos detalles de la historia, que Rolpege me ayuda a guionizar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcXroxTalI/AAAAAAAAADI/IURw4vpxqS8/s1600/HC_Screen01.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcXroxTalI/AAAAAAAAADI/IURw4vpxqS8/s640/HC_Screen01.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aquí, la salida de Cavenor, justo después de que &lt;a href="http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/demo-de-heimdall-chronicles.html"&gt;la demo&lt;/a&gt; terminase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este mapa habrá dos caminos para escoger. ¿Iremos por uno, iremos por otro? ¡No! Iremos por los dos a la vez. Nuestros amiguillos se separarán y explorarán los dos caminos, con escenas intercaladas de uno y otro grupo. Pero por ahora, sólo podréis ver uno de los caminos... el que lleva a... *rrrrh* ¡Es un secreto! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcX0EBxeXI/AAAAAAAAADQ/rMOi8GWezmg/s1600/HC_Screen02.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcX0EBxeXI/AAAAAAAAADQ/rMOi8GWezmg/s640/HC_Screen02.PNG" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos y hasta la próxima!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-7903519884030813063?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/7903519884030813063/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7903519884030813063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7903519884030813063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/entrada-programada-screens-de-heimdall.html' title='(Entrada programada) Screens de Heimdall Chronicles, 1ª parte'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/TDcXroxTalI/AAAAAAAAADI/IURw4vpxqS8/s72-c/HC_Screen01.PNG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-5921636146021225371</id><published>2010-07-10T22:00:00.002+02:00</published><updated>2010-07-10T22:00:00.260+02:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;span style="font-family: trebuchet ms; font-weight: bold;"&gt;CMS Dualis&lt;/span&gt; | &lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;v1.0&lt;/span&gt; | &lt;span style="font-family: trebuchet ms;"&gt;RPG Maker XP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Érase una vez un Selkie que se aburría. ¿Qué podía hacer? Oh, claro. Podría intentar hacer un CMS, un Custom Menu System. Pero no sabía RGSS. ¡Mejor! Así aprendería. Sin embargo, luego le daba pereza subirlo... por tanto, lo subió tres meses después de hacerlo.&lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pantalla de menú simple, con dos ventanas -una muestra los personajes, y otra muestra los comandos, el tiempo, los pasos y el dinero.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se puede poner una imagen o dejar el mapa como fondo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La ventana de personajes se ajusta al número de personas del grupo. Opcional.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se puede elegir la posición de la ventana de comandos, a la izquierda o a la derecha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En próximas versiones, se podrá elegir un BGM especial para el menú (opcional). También soportará faces para los personajes.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i26.tinypic.com/rlc5j6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i26.tinypic.com/rlc5j6.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?mno0zetgnzz"&gt;Descarga la demo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (&lt;span id="sharetemplatefile60"&gt;&lt;span&gt;180.19&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; KB)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-5921636146021225371?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/5921636146021225371/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/cms-dualis-v1.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5921636146021225371'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5921636146021225371'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/cms-dualis-v1.html' title=''/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i26.tinypic.com/rlc5j6_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-5574995931136586937</id><published>2010-07-09T12:17:00.000+02:00</published><updated>2010-07-09T12:17:33.040+02:00</updated><title type='text'>Vacaciones</title><content type='html'>¡Hola lectores/as!&lt;br /&gt;Mañana, sábado &lt;b&gt;10 de julio&lt;/b&gt;, me voy a ir de &lt;b&gt;vacaciones&lt;/b&gt;, por lo cuál no podré actualizar el blog.&lt;br /&gt;Sin embargo, antes de irme, he decidido &lt;b&gt;programar algunas entradas para el blog&lt;/b&gt;, para que se publiquen &lt;b&gt;durante la semana que voy a estar fuera&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, parecerá irónico, pero el blog va a estar más activo cuando no estoy, que cuando estoy.&lt;br /&gt;Buscaré una entrada para cada día, pero tampoco aseguro que vaya a ser así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos y feliz verano!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-5574995931136586937?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/5574995931136586937/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/vacaciones.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5574995931136586937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5574995931136586937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/vacaciones.html' title='Vacaciones'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-1144010385034270511</id><published>2010-07-04T22:24:00.000+02:00</published><updated>2010-07-04T22:24:24.301+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aviso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='out of mind'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plagio'/><title type='text'>Plagio a Out of Mind</title><content type='html'>&lt;b&gt;Erickn&lt;/b&gt; advertió lo siguiente hace unas horas en diversos foros y webs de RPG Maker:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Salu2 makeros! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todos sabéis, en este mundo siempre hay gente que intenta vivir de  las ideas de los demás. Personalmente, sabia que tarde o temprano habría  problemas de plagio dentro del maker. Ya oí una vez que alguien plagió a  Erilex, publicó un texto de La Cicatriz de Dhux en un foro alegando que  la obra era suya. Esta gente recibe muchos nombres (plagiador,  copiador, calcador, escoria...), pero lo que nunca pensé es que Adrián  Zamora (Stripy Zeta Nekosan)también figurara en la lista de nombres. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, tal y como oís. Aunque a mi, francamente, no me sorprendió. Según  fuentes fidedignas, en las que me incluyo, Zeta no era un as creando  historias. Muchas de ellas (river house, promise sister) quedaron  congeladas al no saber como continuar la historia, y el 75% del guión de  su obra magna Amatoria fue creado por Christofer Morales, también  conocido como Azrael. &lt;br /&gt;Por eso mismo no me sorprende que Zeta plagiara la (de momento) obra  maestra de Azrael: Out of Mind. Si, como oís. Zeta escribió un libro  mediante la editorial bubok altamente inspirado en Out of Mind, titulado  El Límite de la Inocencia, y como no, el nombre de Azrael no figuraba  en ninguna parte. Lo peor de todo es que con este libro gana dinero. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fui yo el que me di cuenta de las similitudes, así que avisé rápidamente  a Azrael, el cual se puso en contacto con Zeta. Zeta se hizo el  desentendido, alegando que las similitudes eran pocas, cuando habían  frases calcadas del juego. Aún y así, Zeta solo puso una pequeña mención  en la biografía que aparece en una de las ultimas paginas, alegando que  su libro estaba basado en un cómic que hizo Zeta inspirado en Out of  Mind. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Azrael no sabe que Zeta solo hizo una pequeña mención, y como no puedo  comunicarme con Azrael muy a menudo y Zeta no contestaba mis mensajes,  como miembro de El Clan de la Luna envié un mensaje a formal bubok,  explicándoles la situación. Afortunadamente, Todas las obras de Azrael  están protegidas con creative commons, y por tanto, no se pueden  comercializar y el reconocimiento es obligatorio. Aún estoy esperando la  respuesta. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de esta historia, solo quiero advertiros de que todo el mundo  está expuesto a los plagios, que es muy fácil hacer copiar y pegar.  Estad alerta, y no os olvidéis de incluir una licencia Creative Commons a  vuestros proyectos, con la cual si resultáis plagiados, tenéis un arma  con el que defenderos de forma efectiva. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuidaros compañeros makeros, y recordad: alerta permanente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Si queréis hacer un copy paste para publicarlo en otros lugares, ya  sean foros o blogs, donde no se ha publicado este tema, hacedlo! Os lo  agradecería mucho.&lt;/blockquote&gt;No sé cómo terminará toda esta historia... Cuando haya novedades, no dudéis que avisaré.&lt;br /&gt;Saludos!&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-1144010385034270511?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/1144010385034270511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/plagio-out-of-mind.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/1144010385034270511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/1144010385034270511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/07/plagio-out-of-mind.html' title='Plagio a Out of Mind'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-7340276496451227349</id><published>2010-06-24T16:06:00.000+02:00</published><updated>2010-06-24T16:08:18.372+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='regius'/><title type='text'>Regius, "red social" de RPG Maker</title><content type='html'>Hace más o menos un mes, me pasaron por MSN un enlace a una web alojada en rpgmaker.es, que se llamaba &lt;b&gt;Regius&lt;/b&gt;. Pensé que era un foro más sobre RPG Maker, y simplemente no me interesé. Pero ayer vi algunos posts en blogs, que decían que era algo diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, miré la página de nuevo. Sí, era otra propuesta distinta, &lt;b&gt;una especie de red social&lt;/b&gt; como puede ser Facebook, pero &lt;b&gt;orientada al RPG Maker&lt;/b&gt; y a sus usuarios. Tienes un perfil, puedes agregar amigos, escribir un blog, subir tu juego, fotos, vídeos... incluso salas de chat públicas, y chat personal con un amigo; entre otras funciones (que aún no he descubierto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El creador de la web es &lt;b&gt;Shurshok&lt;/b&gt;, y la podéis encontrar aquí: &lt;a href="http://regius.rpgmaker.es/"&gt;http://regius.rpgmaker.es&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Recordad agregarme si queréis, mi nick allí es &lt;b&gt;Selkie&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-7340276496451227349?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/7340276496451227349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/06/regius-red-social-de-rpg-maker.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7340276496451227349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7340276496451227349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/06/regius-red-social-de-rpg-maker.html' title='Regius, &quot;red social&quot; de RPG Maker'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-7708768058762323924</id><published>2010-06-24T15:37:00.000+02:00</published><updated>2010-06-24T15:37:22.111+02:00</updated><title type='text'>Nuevo diseño del blog</title><content type='html'>Aprovechando las nuevas opciones de Blogger, y mi tiempo libre, he decidido cambiar un poco el aspecto del blog. Y así ha quedado, tal y como podéis ver. ¿Mejor? ¿Peor? No sé, pero está bien cambiar un poco de aires ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se acepta cualquier sugerencia ^^&lt;br /&gt;Saludos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-7708768058762323924?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/7708768058762323924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/06/nuevo-diseno-del-blog.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7708768058762323924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7708768058762323924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/06/nuevo-diseno-del-blog.html' title='Nuevo diseño del blog'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-5030707814824003533</id><published>2010-06-20T15:09:00.000+02:00</published><updated>2010-06-20T15:09:42.631+02:00</updated><title type='text'>Twitter en la barra lateral</title><content type='html'>He añadido un widget en la sidebar del blog que permite ver los últimos tweets de mi twitter, así que lo usaré para noticias cortas relacionadas con el blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podéis verlo &lt;a href="http://twitter.com/selkierpg"&gt;aquí&lt;/a&gt;. &lt;b&gt;¡Saludos!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-5030707814824003533?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/5030707814824003533/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/06/twitter-en-la-barra-lateral.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5030707814824003533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5030707814824003533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/06/twitter-en-la-barra-lateral.html' title='Twitter en la barra lateral'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-3383648880285293623</id><published>2010-04-26T17:15:00.000+02:00</published><updated>2010-04-26T17:16:40.424+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ludum dare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plataformas'/><title type='text'>Island Assault, plataformas en Game Maker</title><content type='html'>Como ya dije, estuve participando en la &lt;b&gt;Ludum Dare&lt;/b&gt;. Aunque costó terminarlo, al final entregué el juego a tiempo. El tema era "Islas", así que no me compliqué demasiado e hice un plataformas de piratas, islas y tesoros.&lt;br /&gt;Ahora acabo de traducir el juego al español, ya que los textos (los pocos que había) estaban en inglés para el concurso. Y, al fin, lo he subido ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9Wsez8Oa-I/AAAAAAAAACc/vKkW8Estdpc/s1600/LD17shot2.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9Wsez8Oa-I/AAAAAAAAACc/vKkW8Estdpc/s400/LD17shot2.bmp" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Controles&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ratón:&lt;/b&gt; Navegar por los menús&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Flechas:&lt;/b&gt; Movimiento&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tecla P:&lt;/b&gt; Pausa&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Notas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;¡Hay &lt;b&gt;cuatro niveles&lt;/b&gt; por disfrutar!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Recoge &lt;b&gt;Monedas&lt;/b&gt; y esquiva a los enemigos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¡Cuidado! Si tus &lt;b&gt;HP&lt;/b&gt; llegan a 0, morirás.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Recoge &lt;b&gt;Kits de Salud&lt;/b&gt; para recuperar HP.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Llega al &lt;b&gt;Cofre&lt;/b&gt; para terminar el nivel.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si te sales del &lt;b&gt;mapa&lt;/b&gt;, se termina la partida.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9WsvvywKBI/AAAAAAAAACk/7yqIdNCwdbk/s1600/LD17shot1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9WsvvywKBI/AAAAAAAAACk/7yqIdNCwdbk/s400/LD17shot1.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9Ws6iELYkI/AAAAAAAAACs/jyrucjln3b4/s1600/LD17shot3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9Ws6iELYkI/AAAAAAAAACs/jyrucjln3b4/s400/LD17shot3.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9WtX8r_JEI/AAAAAAAAAC0/Bn_-8Dal5Og/s1600/LD17shot4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9WtX8r_JEI/AAAAAAAAAC0/Bn_-8Dal5Og/s400/LD17shot4.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?5nzkjnkjgtj"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;¡Descarga el juego aquí!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-3383648880285293623?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/3383648880285293623/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/04/island-assault-plataformas-en-game.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3383648880285293623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3383648880285293623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/04/island-assault-plataformas-en-game.html' title='Island Assault, plataformas en Game Maker'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S9Wsez8Oa-I/AAAAAAAAACc/vKkW8Estdpc/s72-c/LD17shot2.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-566950390391255829</id><published>2010-04-23T16:25:00.000+02:00</published><updated>2010-04-23T16:25:31.342+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ludum dare'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><title type='text'>Ludum Dare #17: Crear un juego en 48 horas</title><content type='html'>Este fin de semana se celebra la decimoséptima edición de la &lt;b&gt;Ludum Dare&lt;/b&gt;, una competición de juegos que dura &lt;b&gt;48 horas&lt;/b&gt; desde que se anuncia el tema de la competición hasta que termina el plazo de envío de los juegos. Así pues, en esos dos días tienes que terminar tu juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay dos principales normas:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Usar una herramienta de &lt;a href="http://www.ludumdare.com/wiki/ld16:libs"&gt;esta lista&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Crear tú mismo todos los recursos del juego&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;En la lista que enlazo arriba no aparece RPG Maker, así que no estoy seguro de que se pueda usar, pero yo participaré con Game Maker 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro punto importante es que si el juego tiene textos, mejor que estén en inglés, principalmente porque es el idioma más "internacional".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay premios materiales ni virtuales, sólo se participa por diversión. Luego hay un ránking de los juegos mejor votados, pero ningún premio. Eso no quita que sea una experiencia muy buena crear un juego en tan sólo dos días ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que nada, el domingo o el lunes pondré por aquí la descarga del juego que haga, espero que alguien más se anime a participar :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/"&gt;Esta es la web&lt;/a&gt; del concurso. Para inscribirse, pulsas en &lt;a href="http://www.ludumdare.com/compo/wp-login.php?action=register"&gt;este enlace&lt;/a&gt; (en la web, Register). Y luego puedes postear lo que quieras en el blog masivo que tienen, o simplemente esperar a que den el tema, hacer el juego y enviarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;P.D:&lt;/b&gt; Todo esto significa que el &lt;b&gt;lunes &lt;/b&gt;ya sigue Heimdall Chronicles ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-566950390391255829?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/566950390391255829/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/04/ludum-dare-17-crear-un-juego-en-48.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/566950390391255829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/566950390391255829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/04/ludum-dare-17-crear-un-juego-en-48.html' title='Ludum Dare #17: Crear un juego en 48 horas'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-3978426375441063757</id><published>2010-04-22T15:20:00.000+02:00</published><updated>2010-04-22T15:20:50.286+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker xp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>Continúa el desarrollo de Heimdall Chronicles</title><content type='html'>Tras casi tres meses de descanso, &lt;b&gt;¡el desarrollo del proyecto continúa!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Espero que pronto haya nuevas imágenes que mostrar.&lt;br /&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¡Hasta luego!&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-3978426375441063757?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/3978426375441063757/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/04/continua-el-desarrollo-de-heimdall.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3978426375441063757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3978426375441063757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/04/continua-el-desarrollo-de-heimdall.html' title='Continúa el desarrollo de Heimdall Chronicles'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-6481506921863430609</id><published>2010-04-07T20:09:00.000+02:00</published><updated>2010-04-07T20:27:21.315+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='festimaker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>Resultados del Festimaker</title><content type='html'>Bueno... aquí estoy, escribiendo dos meses después de la última entrada xD&lt;br /&gt;Me da bastante pereza subir cosas... pero tengo varios scripts y cosas que subiré... bueno, cuando tenga ganas xDD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ese no es el tema. El tema es que ya ha terminado el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Festimaker 2010&lt;/span&gt;, ¡y los resultados están aquí! Puedes verlos en el &lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=7&amp;amp;p=201"&gt;foro del Festimaker&lt;/a&gt; o simplemente seguir leyendo esta entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal;"&gt;&lt;strong&gt;Categorías  generales&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juego favorito del año:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juego Completo  favorito de RPG Maker 2000/2003:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=20" class="postlink"&gt;Dimensión X2: El poder de la espada&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juego  Completo favorito de RPG Maker XP:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=21" class="postlink"&gt;Secret of Gaya&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Demo favorita de RPG  Maker 2000/2003:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=16" class="postlink"&gt;Saint-Ex&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Demo favorita de RPG Maker  XP:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=44" class="postlink"&gt;Heimdall Chronicles&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juego RPG  tradicional favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juego  action-RPG favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=17" class="postlink"&gt;Seyinkoru -El clan Haggan-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Juego no  RPG favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=16" class="postlink"&gt;Saint-Ex&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal;"&gt;Categorías opcionales&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Historia&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Argumento  más interesante:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=16" class="postlink"&gt;Saint-Ex&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Intro favorita:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Final favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=21" class="postlink"&gt;Secret of Gaya&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Personaje principal  masculino favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=45" class="postlink"&gt;Dimensión X3: El poder del Cristal&lt;/a&gt; - Faedrus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Personaje  principal femenino favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=16" class="postlink"&gt;Saint-Ex&lt;/a&gt; - Evel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Personaje secundario  masculino favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=28" class="postlink"&gt;Natura&lt;/a&gt; - Nizav&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Personaje secundario  femenino favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=21" class="postlink"&gt;Secret of Gaya&lt;/a&gt; - Ashka&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Villano  "favorito":&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=45" class="postlink"&gt;Dimensión X3: El poder del Cristal&lt;/a&gt; - Misterio (ex  aequo)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt; - Bismark (ex aequo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Escena  favorita:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt; -  Shu con Galy con la  aparicion de Galibor con Dragón, Bismark y Carroña en el paseo a  Dragonius&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Diseño  de charas favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=16" class="postlink"&gt;Saint-Ex&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Diseño de mapas favorito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mejor Uso del  RTP:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=28" class="postlink"&gt;Natura&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ambientación y atmósfera más  conseguida:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Sonido&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mejor Banda Sonora:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mejor Banda  Sonora Original:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=44" class="postlink"&gt;Heimdall Chronicles&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mejor Sonido:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=16" class="postlink"&gt;Saint-Ex&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 150%; line-height: normal;"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Técnica&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mejor  SBP:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=16" class="postlink"&gt;Saint-Ex&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mejor SMP:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=45" class="postlink"&gt;Dimensión X3: El poder del Cristal&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mejores  Efectos Especiales:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=29" class="postlink"&gt;Dragon Slayer Gaiden&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mejor Engine:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=18" class="postlink"&gt;Piano Master&lt;/a&gt; - Sistema Arcade       &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Muchas felicidades a todos los ganadores!&lt;/span&gt; Y en general a todos los que han participado, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;todos los juegos eran muy buenos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, me complace decir que nuestro juego &lt;a href="http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/demo-de-heimdall-chronicles.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heimdall Chronicles&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ha conseguido &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dos categorías&lt;/span&gt;, la de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mejor Demo de RPG Maker XP&lt;/span&gt; y la de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mejor Banda Sonora Original&lt;/span&gt; &lt;a href="http://heimdallguild.blogspot.com/2009/11/adelanto-de-la-banda-sonora-de-heimdall.html"&gt;(1)&lt;/a&gt; &lt;a href="http://heimdallguild.blogspot.com/2010/01/regalo-de-reyes.html"&gt;(2)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-6481506921863430609?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/6481506921863430609/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/04/resultados-del-festimaker.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/6481506921863430609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/6481506921863430609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/04/resultados-del-festimaker.html' title='Resultados del Festimaker'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-3378478335862383791</id><published>2010-02-07T11:32:00.000+01:00</published><updated>2010-02-07T11:43:29.419+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker xp'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='advanced status display'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scene'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='status'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>Advanced Status Display</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-family:trebuchet ms;" &gt;Advanced Status Display&lt;/span&gt; | &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;v1.0&lt;/span&gt; | &lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;RPG Maker XP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Sí. La pantalla de status que viene con el RPG Maker XP es aburrida. No  era ningún secreto... Así que, ya que estaba aprendiendo RGSS, me dije:  "¿Por qué no hago una pantalla de status yo mismo? ¿Por qué Windows XP  se llama XP, les gustaba ese smiley? ¿Por qué en los botones de los  ascensores pone el número en braille, si cuando tocas ya se ha  pulsado?"... Ya sabéis, cosas profundas. &lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Muestra nombre, profesión, estado, vida, magia, armamento y  estadísticas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Muestra información adicional como peso, altura, etcétera.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Muestra una pequeña "historia" del personaje.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Por supuesto, también muestra el nivel y la experiencia&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Para terminar, muestra un gráfico de face y el chara.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es la escena de status usada en Heimdall Chronicles&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="width: 500px; height: 375px;" src="http://i50.tinypic.com/qz24w2.jpg" alt="Advanced Status Display" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?dtninnnjimm"&gt;Descarga la demo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (276.64 KB)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-3378478335862383791?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/3378478335862383791/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/advanced-status-display.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3378478335862383791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/3378478335862383791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/advanced-status-display.html' title='Advanced Status Display'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i50.tinypic.com/qz24w2_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-1505338674887419384</id><published>2010-02-06T14:21:00.000+01:00</published><updated>2010-02-06T14:27:54.963+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contenidos'/><title type='text'>Nuevos contenidos para el blog</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;Ahora que está terminada la &lt;a href="http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/demo-de-heimdall-chronicles.html"&gt;demo de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heimdall Chronicles&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, el blog tendrá &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;menos&lt;/span&gt; actualizaciones (aunque creáis que es imposible xDDD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso, necesito alguna opinión de lo que te gustaría ver en el blog. En todo caso, mi intención es que sean temas relacionados con RPG Maker, y la idea que yo tenía era más o menos esa: escribir sobre cualquier tema de RPG Maker durante el tiempo que no desarrollo ningún proyecto con el programa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre estos contenidos se encontrarían los materiales que haga yo (scripts, engines, etcétera), reviews de juegos de RPG Maker, y más cosas que podría plantearme hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que voy a instalar una encuesta en la sidebar del blog, para que todos podáis opinar sobre los contenidos que queréis ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y... ¡no te olvides de votar! :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-1505338674887419384?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/1505338674887419384/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/nuevos-contenidos-para-el-blog.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/1505338674887419384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/1505338674887419384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/nuevos-contenidos-para-el-blog.html' title='Nuevos contenidos para el blog'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-7128177552996895377</id><published>2010-02-05T15:21:00.000+01:00</published><updated>2010-02-05T16:38:21.533+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='terminada'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descarga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>Demo de Heimdall Chronicles</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i50.tinypic.com/5otkb4.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 342px; height: 231px;" src="http://i50.tinypic.com/5otkb4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un mes entero de trabajo y... ¡aquí está la demo!&lt;blockquote&gt;Un lluvioso día, la ciudad más grande de Heimdall, la floreciente  Fortvale, fue víctima de la maldad. Entró en la ciudad un gran ejército,  dispuesto a hacer lo que sea para controlarla.&lt;br /&gt;Los esfuerzos de la gente por salvarse fueron en vano. El rey, la reina,  los consejeros... todos fueron a prisión.Ivy es una hechicera de la corte que también fue aprisionada, por  intentar salvarse. No podía permitir que apresaran también a sus hijos,  Lana y Thomas. No lo soportaría. De modo que, como último recurso, les  teletransportó a ellos y a sus amigos, mediante la magia, a otro lugar,  lejos del caos...Thomas, Lana y sus amigos viven ahora en una aparente paz, lejos de  Fortvale. Ya casi habían olvidado por completo Fortvale pero, un día,  Thomas tuvo un sueño...&lt;br /&gt;"Debéis iros de ahí. Vuestra vida está en peligro..."&lt;br /&gt;Parece ser que el lugar a donde su madre los llevó había dejado de ser  seguro. Thomas habló con sus amigos, lo tienen claro: se van a ir.Acompaña a Thomas, Lana y los demás en un viaje por las tierras de  Heimdall, y descubre el verdadero motivo que hizo peligrar sus vidas...&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i47.tinypic.com/rvixba.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px; height: 315px;" src="http://i47.tinypic.com/rvixba.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Plataforma: RPG Maker XP&lt;br /&gt;Género: RPG Tradicional&lt;br /&gt;Detalles: Demo de 1 hora 30 minutos (aproximadamente)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a:&lt;ul&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;li&gt;Atoa, creador del Tankentai SBS XP.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Hound, creador del script de Title Personalizable y el Input Module.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ccoa, creador del maravilloso Universal Message System.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; NankonGX, quien creó el sistema de borde para los textos que modifiqué  para ponerles sombra.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; El creador de las barras de vida y magia que uso, cuyo nombre  desconozco.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Moghunter, por su ventana de Treasure name&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Wachunga, por el script de Dynamic Footprints&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Blizzard, por el Large Party System&lt;/li&gt;&lt;li&gt; SithJester, por la base para los charas de Thomas y Axel&lt;/li&gt;&lt;li&gt; El desconocido autor de algunos iconos y gráficos usados en el juego&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mou, que se ofreció a ayudarme con la introducción del juego, aunque,  lamentablemente, no pudo ser terminada al completo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ramiazul, por su script de guardar posiciones de eventos, que me ha  salvado el pellejo :D&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sandgolem, creador del script de daño mínimo&lt;/li&gt;&lt;li&gt; David Schooley/SephirothSpawn, por el script de resultado de batalla&lt;/li&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i45.tinypic.com/hst2zc.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px; height: 315px;" src="http://i45.tinypic.com/hst2zc.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i45.tinypic.com/dfft5h.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px; height: 315px;" src="http://i45.tinypic.com/dfft5h.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i45.tinypic.com/nq2dk.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 420px; height: 315px;" src="http://i45.tinypic.com/nq2dk.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No voy a entreteneros más..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?yzvtqlnjzjz"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 90px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_6rhCqG26SGo/S2w5Z1P5egI/AAAAAAAAAAM/EqHEqtlVq0M/s320/HC+Descargar.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5434781966282619394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-7128177552996895377?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/7128177552996895377/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/demo-de-heimdall-chronicles.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7128177552996895377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7128177552996895377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/02/demo-de-heimdall-chronicles.html' title='Demo de Heimdall Chronicles'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i50.tinypic.com/5otkb4_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-8314738636895496437</id><published>2010-01-30T13:34:00.000+01:00</published><updated>2010-01-30T13:43:09.348+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='festimaker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='terminada'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='demo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>Progreso del proyecto - Demo terminada</title><content type='html'>Ya anuncié que iba a participar en el &lt;a href="http://heimdallguild.blogspot.com/2010/01/festimaker-2010.html"&gt;Festimaker&lt;/a&gt;, y tras mucho trabajo (más del que parece xD), ¡ya he terminado la demo de Heimdall Chronicles!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, no hay descarga aún... estará disponible durante la primera semana de Febrero, ya que aún hay que hacer algunas canciones y retocar algún que otro script. Sin embargo, ¡ya puedo decir que la parte de mapas y eventos está terminada! =D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos... más información muy pronto ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-8314738636895496437?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/8314738636895496437/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/01/progreso-del-proyecto-demo-terminada.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8314738636895496437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8314738636895496437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/01/progreso-del-proyecto-demo-terminada.html' title='Progreso del proyecto - Demo terminada'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-7769134968398323866</id><published>2010-01-06T14:23:00.001+01:00</published><updated>2010-01-06T14:27:06.983+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sonora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='banda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reyes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='regalo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>¡Regalo de Reyes!</title><content type='html'>Sí, hoy es el día de Reyes, ¡y yo os voy a regalar la última composición de la banda sonora de Heimdall Chronicles!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vale, puede que no sea el mejor regalo, pero, ¿acaso prefieres los calcetines que te regaló tu abuela? xD&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sin más dilación, aquí tenéis la canción (vaya, ¡ahora hago rimas y todo!):&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 16px; white-space: pre-wrap; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; "&gt;&lt;a style="text-decoration:none;" href="http://www.listengo.com/song/8u685514297" title="Abrir ficha de la canción" target="_blank"&gt; &lt;b&gt;Heimdall Chronicles&lt;/b&gt; - &lt;ns style="font-weight: normal;"&gt;Heimdall Chronicles Main Theme&lt;/ns&gt; &lt;/a&gt; &lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.listengo.com/playernuevo.swf" width="290" height="25" bgcolor="#FFFFFF" id="audioplayer1"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.listengo.com/playernuevo.swf"&gt; &lt;param name="FlashVars" value="playerID=1&amp;amp;bg=0xCDDFF3&amp;amp;leftbg=0x357DCE&amp;amp;lefticon=0xF2F2F2&amp;amp;rightbg=0xF06A51&amp;amp;rightbghover=0xAF2910&amp;amp;righticon=0xF2F2F2&amp;amp;righticonhover=0xFFFFFF&amp;amp;text=0x357DCE&amp;amp;slider=0x357DCE&amp;amp;track=0xFFFFFF&amp;amp;border=0xFFFFFF&amp;amp;loader=0xAF2910&amp;amp;soundFile=http://www.listengo.com/mp3con/8u685514297.mp3"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;param name="menu" value="true"&gt; &lt;/object&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;font-size:130%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; line-height: 16px; white-space: pre-wrap; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;font-size:130%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; line-height: 16px; white-space: pre-wrap; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"&gt;Disfrutadla. Saludos!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"   style="font-family:'Helvetica Neue', Arial, sans-serif;font-size:130%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; line-height: 16px; white-space: pre-wrap; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-7769134968398323866?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/7769134968398323866/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/01/regalo-de-reyes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7769134968398323866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7769134968398323866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/01/regalo-de-reyes.html' title='¡Regalo de Reyes!'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-7642110830311732744</id><published>2010-01-04T14:28:00.000+01:00</published><updated>2010-01-04T14:30:36.306+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2010'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rpg maker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><title type='text'>Festimaker 2010</title><content type='html'>(&lt;a href="http://selkieforest.wordpress.com/2010/01/04/festimaker-2010/"&gt;Entrada sacada de SelkieForest&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes que nada... &lt;strong&gt;¡Feliz año nuevo!&lt;/strong&gt; Ya estamos todos en 2010, un año nuevo, y según el dicho también una vida nueva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta que, en algunos foros, los usuarios &lt;em&gt;cetros&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Zombie Girl&lt;/em&gt; están promocionando &lt;strong&gt;un concurso de &lt;a href="http://selkieforest.wordpress.com/game-making/rpg-maker/"&gt;RPG Maker (2k / 2k3 / XP)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Pero no es un concurso cualquiera, no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se llama &lt;strong&gt;Festimaker&lt;/strong&gt;, y no es de ninguna comunidad en concreto, sino para cualquier persona (hispanohablante) que use &lt;strong&gt;RPG Maker&lt;/strong&gt;. Puede que pienses "&lt;em&gt;¡Oh! Pero no podré terminar mi proyecto al completo...&lt;/em&gt;". ¡Es igual! Siempre puedes presentar una demo, ya que hay una categoría concreta para ello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, hay muchos premios a los que tu juego puede optar. Da igual que los gráficos no sean tu fuerte, y uses RTP (&lt;em&gt;RunTimePackage&lt;/em&gt;), ya que hay un premio al mejor uso del RTP. También hay un premio a la mejor Banda Sonora, de modo que, aunque no sea original, puedas optar a éste; además de uno a la mejor Banda Sonora Original.&lt;br /&gt;Todos estos y muchos más son &lt;em&gt;Categorías opcionales&lt;/em&gt;, de las que puedes inscribirte hasta en diez distintas por juego. ¿Pocas? Tienes que elegir aquellas en las que más destaque tu juego, si no tienes banda sonora original... ¡no te inscribas en esa categoría! xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto, también hay categorías más generales, a las que no hace falta inscribirse; como por ejemplo, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Juego favorito del año&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, el mayor galardón al que se puede optar, y juegos favoritos por plataforma y por género.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, &lt;strong&gt;un gran concurso&lt;/strong&gt;, una gran oportunidad para dar a conocer tu juego y conocer a otras personas que comparten tu afición. &lt;strong&gt;Yo voy a participar, ¿y vosotros?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La única pega... es que no se pueda participar con VX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Visita el foro del concurso: &lt;a href="http://www.festimaker.co.cc/"&gt;www.festimaker.co.cc&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-7642110830311732744?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/7642110830311732744/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/01/festimaker-2010.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7642110830311732744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/7642110830311732744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2010/01/festimaker-2010.html' title='Festimaker 2010'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-8751963540481334326</id><published>2009-11-22T14:36:00.000+01:00</published><updated>2009-11-22T14:41:43.574+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sonora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='banda'/><title type='text'>Adelanto de la banda sonora de Heimdall Chronicles</title><content type='html'>He decidido subir la banda sonora de Heimdall Chronicles a Goear, en MP3. Aunque en el juego sonarán como MIDI, podréis escuchar y descargar las canciones con mejor calidad en Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas estas canciones están compuestas por mí y convertidas usando &lt;a href="http://hamienet.com/midi2mp3"&gt;Hamienet&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.goear.com/listen/621c5ba/Highdeen-Heimdall-Chronicles"&gt;-Highdeen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.goear.com/listen/76fc04e/Suspense-Heimdall-Chronicles"&gt;-Suspense&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.goear.com/listen/7b69679/Cavenor-Heimdall-Chronicles"&gt;-Cavenor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.goear.com/listen/59c4027/Minas-Heimdall-Chronicles"&gt;-Minas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que las disfrutéis ^^&lt;br /&gt;De vez en cuando pondré algunas más. ¡Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-8751963540481334326?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/8751963540481334326/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2009/11/adelanto-de-la-banda-sonora-de-heimdall.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8751963540481334326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/8751963540481334326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2009/11/adelanto-de-la-banda-sonora-de-heimdall.html' title='Adelanto de la banda sonora de Heimdall Chronicles'/><author><name>Selkie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08779514812387462234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_0EpNDDfLcec/SwgQ8X2QYcI/AAAAAAAAAKA/lNi2RHHPlBM/S220/Thomas.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-144942623401578938</id><published>2009-11-21T15:12:00.000+01:00</published><updated>2009-11-21T15:22:46.692+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imagen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripter'/><title type='text'>Silentwalker y noticias varias</title><content type='html'>Buenos días/tardes/noches, lectores.&lt;br /&gt;Como hace tres meses que este blog no ve una entrada nueva, se me ha ocurrido que ya podría ser el momento de escribir algo en él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así pues, voy a comentaros las... ¿cosas? más importantes que han sucedido para el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Llevo varios meses sin saber nada de Alnain. Probablemente le hayan cortado el internet por mudanza. De modo que hay un scripter nuevo en el proyecto, Silentwalker. Es un scripter magnífico :D Ya ha hecho varias cosas para el juego (el sistema de oficios y el menú), y está trabajando en otras más.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El desarrollo sigue. Ya está prácticamente terminada la parte jugable de la próxima demo, que durará alrededor de una hora.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;He seguido trabajando en la banda sonora, mi objetivo es que la demo tenga una banda sonora hecha completamente por mí :D &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Finalmente, os recomiendo que os paséis por &lt;a href="http://picasaweb.google.es/heimdall.chronicles"&gt;el álbum de fotos del proyecto&lt;/a&gt;, donde voy subiendo imágenes del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://i35.tinypic.com/3009yew.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 360px;" src="http://i35.tinypic.com/3009yew.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Imagen del menú&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-144942623401578938?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/144942623401578938/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2009/11/silentwalker-y-noticias-varias.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/144942623401578938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/144942623401578938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2009/11/silentwalker-y-noticias-varias.html' title='Silentwalker y noticias varias'/><author><name>Selkie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08779514812387462234</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_0EpNDDfLcec/SwgQ8X2QYcI/AAAAAAAAAKA/lNi2RHHPlBM/S220/Thomas.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i35.tinypic.com/3009yew_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-5845223423174044203</id><published>2009-08-28T12:35:00.000+02:00</published><updated>2009-08-28T12:42:59.213+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heimdall chronicles'/><title type='text'>Heimdall Chronicles: Introducción</title><content type='html'>El juego comienza con una introducción por texto y audio. Vemos un fondo nublado, está lloviendo a cántaros, y suena música "emocionante"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;-¡Rápido!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;-Creo... creo que le tienen...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;-Si tienen al rey... le liberaremos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;-No será tan sencillo... y lo sabes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;-Hay que luchar siempre hasta el final.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;-¿¡Y cuándo es el final!?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;-Ivy... tranquila. Todo terminará pronto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La música para. Sigue lloviendo. Tras un silencio...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;-¿Ves? Aquí no hay nadie...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 102);"&gt;-¡¡IVY, CUIDADO!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un sonido de arma y un chillido de dolor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;-Nos queda... una... una última esperanza.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-5845223423174044203?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/5845223423174044203/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2009/08/heimdall-chronicles-introduccion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5845223423174044203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/5845223423174044203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2009/08/heimdall-chronicles-introduccion.html' title='Heimdall Chronicles: Introducción'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6411938493667303837.post-359687441625919579</id><published>2009-08-26T13:55:00.000+02:00</published><updated>2009-08-26T14:00:47.780+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='presentación'/><title type='text'>Presentación</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Hola!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soy &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Selkie&lt;/span&gt; y formo parte de este grupo de desarrollo llamado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heimdall Guild&lt;/span&gt;. En el blog simplemente daré información sobre proyectos, ningún tema más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proyecto que llevamos ahora mismo es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Heimdall Chronicles&lt;/span&gt;, está hecho en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RPG Maker XP&lt;/span&gt; y lo desarrollamos &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Alnain&lt;/span&gt; (scripter), &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Coolchainy&lt;/span&gt; (co-guionista) y yo (director).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente las entradas serán del tipo "¿Cómo te gustaría que fuese...?" o "Imágenes de...", todo relacionado a nuestro proyecto. Espero participación y opiniones de los lectores =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¡Saludos y hasta la próxima!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6411938493667303837-359687441625919579?l=heimdallguild.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://heimdallguild.blogspot.com/feeds/359687441625919579/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2009/08/presentacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/359687441625919579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6411938493667303837/posts/default/359687441625919579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://heimdallguild.blogspot.com/2009/08/presentacion.html' title='Presentación'/><author><name>Pólux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02565870934212398237</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-W3Ba5AfRLiw/TtU3CzTTZJI/AAAAAAAAAPM/3Fa5AvUywn4/s220/lobo.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
