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12 may 2012

Concurso Anual de CGM (Game Maker)

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Me he encontrado un una genial noticia en mi bandeja de correo electrónico: La celebración de un gran concurso por parte de Comunidad Game Maker.



CGM es una comunidad dedicada enteramente a los programas de la serie Game Maker. Le tengo un cariño especial, porque fue la primera comunidad de desarrollo de videojuegos en la que estuve, allá por finales de 2007.

Por tanto, os podéis imaginar que el concurso es exclusivamente de Game Maker. Y así es.
El objetivo es desarrollar un juego con Game Maker, se pueden entregar hasta el día 14 de diciembre de este año. Por eso estamos hablando de un gran concurso, vamos a ver juegos muy trabajados.

El premio otorgado a los dos juegos ganadores serán sendas licencias de Game Maker 8.1. No tienen mucho valor por sí mismas (quien quiera una, no es difícil obtenerla ilegalmente), pero en estos concursos yo prefiero que el premio tenga más valor simbólico que económico. Es decir, lo importante del premio es tener el programa legal gracias al concurso. Además, si ya tienes la licencia, puedes donarla a otra persona.

Se pueden inscribir tanto desarrolladores individuales como Grupos de Desarrollo, de modo que puede ser una muy buena experiencia para trabajar en equipo con amigos.

El resto de los detalles los podéis encontrar en la web del concurso.

Os recomiendo participar, desarrollar juegos con Game Maker es bastante divertido y didáctico. Yo veré qué hago, probablemente busque compañeros para formar un grupo de desarrollo y presentar algo.
(Esto también funciona como indirecta bastante directa... quien quiera trabajar conmigo en el proyecto, estaré abierto a propuestas ^^)

¡Nos vemos!

11 ene 2011

Concurso de juegos en PlanetaRPG (RPG Maker)

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Muchos pensarán que la escena del RPG Maker hispano pasa por una decadencia en varias comunidades. PlanetaRPG también ha notado, la verdad, un descenso de actividad últimamente.

El año pasado por estas fechas, se preparaba un concurso de RPG Maker, el Festimaker 2010, que, a mi opinión, fue un éxito, y todo apuntaba a que para fin de año habría un Festimaker 2011 anunciado. No ha sido así por los motivos que sea, aunque mantengo la esperanza de verlo durante el año que acaba de comenzar.

Paralelamente, en PlanetaRPG no ha habido tampoco ningún evento o concurso desde verano. Hemos pensado, pues, en montar un pequeño concurso de juegos, no a tan gran escala como el Festimaker, pero sí algo diferente.



Se trata de un concurso individual, en el que tienes que crear un juego de RPG Maker en un mes, usando el RTP, edits tuyos y recursos propios. Para que haya un poco de igualdad de condiciones, se usará sólo XP y VX, ya que la creación de gráficos y de engines en lugar de scripts, cambia las condiciones para los makers anteriores.

Entonces, la idea del concurso es comenzar y terminar un proyecto de corta o mediana duración con RPG Maker en un mes, con el añadido de crear tú mismo todos los recursos, ayudándote del RTP (el respectivo del maker que uses).

El final del plazo para entregar el juego es el 11 de Febrero, es decir, de aquí a un mes.

Os animo a participar a todos los que sintáis ganas de empezar un proyecto nuevo y terminarlo, a los que queráis colaborar a reanimar la comunidad y la escena, o simplemente a los que vean un reto en hacer un juego creando él mismo los recursos.

Más información en el tema de PlanetaRPG.

¡Saludos!

23 abr 2010

Ludum Dare #17: Crear un juego en 48 horas

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Este fin de semana se celebra la decimoséptima edición de la Ludum Dare, una competición de juegos que dura 48 horas desde que se anuncia el tema de la competición hasta que termina el plazo de envío de los juegos. Así pues, en esos dos días tienes que terminar tu juego.

Hay dos principales normas:
  • Usar una herramienta de esta lista.
  • Crear tú mismo todos los recursos del juego
En la lista que enlazo arriba no aparece RPG Maker, así que no estoy seguro de que se pueda usar, pero yo participaré con Game Maker 8.

Otro punto importante es que si el juego tiene textos, mejor que estén en inglés, principalmente porque es el idioma más "internacional".

No hay premios materiales ni virtuales, sólo se participa por diversión. Luego hay un ránking de los juegos mejor votados, pero ningún premio. Eso no quita que sea una experiencia muy buena crear un juego en tan sólo dos días ^^

Así que nada, el domingo o el lunes pondré por aquí la descarga del juego que haga, espero que alguien más se anime a participar :P

Esta es la web del concurso. Para inscribirse, pulsas en este enlace (en la web, Register). Y luego puedes postear lo que quieras en el blog masivo que tienen, o simplemente esperar a que den el tema, hacer el juego y enviarlo.

Saludos!

P.D: Todo esto significa que el lunes ya sigue Heimdall Chronicles ^^

4 ene 2010

Festimaker 2010

3 comentarios
(Entrada sacada de SelkieForest)

Antes que nada... ¡Feliz año nuevo! Ya estamos todos en 2010, un año nuevo, y según el dicho también una vida nueva.

Resulta que, en algunos foros, los usuarios cetros y Zombie Girl están promocionando un concurso de RPG Maker (2k / 2k3 / XP). Pero no es un concurso cualquiera, no.

Se llama Festimaker, y no es de ninguna comunidad en concreto, sino para cualquier persona (hispanohablante) que use RPG Maker. Puede que pienses "¡Oh! Pero no podré terminar mi proyecto al completo...". ¡Es igual! Siempre puedes presentar una demo, ya que hay una categoría concreta para ello.

Además, hay muchos premios a los que tu juego puede optar. Da igual que los gráficos no sean tu fuerte, y uses RTP (RunTimePackage), ya que hay un premio al mejor uso del RTP. También hay un premio a la mejor Banda Sonora, de modo que, aunque no sea original, puedas optar a éste; además de uno a la mejor Banda Sonora Original.
Todos estos y muchos más son Categorías opcionales, de las que puedes inscribirte hasta en diez distintas por juego. ¿Pocas? Tienes que elegir aquellas en las que más destaque tu juego, si no tienes banda sonora original... ¡no te inscribas en esa categoría! xD

Por supuesto, también hay categorías más generales, a las que no hace falta inscribirse; como por ejemplo, Juego favorito del año, el mayor galardón al que se puede optar, y juegos favoritos por plataforma y por género.

En resumen, un gran concurso, una gran oportunidad para dar a conocer tu juego y conocer a otras personas que comparten tu afición. Yo voy a participar, ¿y vosotros?
La única pega... es que no se pueda participar con VX.

Visita el foro del concurso: www.festimaker.co.cc